TRASFORMACIONES GEOMÉTRICAS EN OPENGL
Una transformación geométrica es un procedimiento que permite convertir un punto en otro: P → P ′ . O dicho de otro modo, al aplicar la transformación geométrica al punto original, se obtiene un punto final: P ′ = T(P). Las transformaciones que más comúnmente se usan son las traslaciones, escalados y rotaciones. Es muy importante hacer notar que las transformaciones geométricas se aplican antes de que el objeto sea visualizado, y que son precisamente los vértices transformados los que se usan para crear las primitivas. A continuación se muestra un aplicativo de la utilización de trasformaciones geométricas. Especificaciones: Partiendo de un escenario original . Con las teclas de dirección en su caso, se realizarán las respectivas trasformaciones a cada grupo de objetos. La salida del código es la que se muestra en las imágenes siguientes: Código Trasformaciones.txt