TRASFORMACIONES GEOMÉTRICAS EN OPENGL

Una transformación geométrica es un procedimiento que permite convertir un punto en otro: P → P ′ . O dicho de otro modo, al aplicar la transformación geométrica al punto original, se obtiene un punto final: P ′ = T(P). Las transformaciones que más comúnmente se usan son las traslaciones, escalados y rotaciones.

 Es muy importante hacer notar que las transformaciones geométricas se aplican antes de que el objeto sea visualizado, y que son precisamente los vértices transformados los que se usan para crear las primitivas.


A continuación se muestra un aplicativo de la utilización de trasformaciones geométricas. 

Especificaciones: 

  • Partiendo de un escenario original .
  • Con las teclas de dirección en su caso, se realizarán las respectivas trasformaciones a cada grupo de objetos. 
La salida del código es la que se muestra en las imágenes siguientes:

Escenario Original

Escenario con Transformaciones


Código



Trasformaciones.txt

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